MicrosoftのXbox Cloud Gamingは、NVIDIA GeForce Nowに追いつけるでしょうか?新しいストリーミングモードは、より高画質な画質を約束します。計画されている解像度と、なぜこれらの改善が長らく待たれていたのかをご紹介します。
コード解析で新しいストリーミングモードが明らかに
Microsoftは、Xboxクラウドゲーミングサービスに大幅な改善を準備しているようです。サードパーティ製拡張機能「Better xCloud」で知られる開発元RedPhxは、コード解析中に新しいストリーミング画質レベルを発見しました。その結果、720HQ、1080HQ、1440pという3つの追加オプションが明らかになりました。これらは、従来の720pと1080pの画質を拡張するものです。
HQはより高いビットレートを意味し、1440pは初めてフルHDを超える解像度を可能にします。Microsoftは、これらの改善の導入時期についてまだ公式発表していません。同社は2020年からxCloudという旧名称で一般公開していたにもかかわらず、ベータ版のサービスを継続しています。
競合他社との大きな差
計画されている改善は、重要な時期に行われました。Xboxクラウドゲーミングは、競合他社、特にNVIDIAのGeForce Nowに技術的に遅れをとっています。Microsoftのサービスは現在最大1080pの解像度を提供していますが、GeForce Nowは既に最大5K(120fps)または最大360fps(低解像度)の解像度をサポートしています。
主な問題は、Xboxサービスのビットレート不足にあります。720pの柔らかな画像はスマートフォンのディスプレイではまだ許容範囲に見えるかもしれませんが、55インチテレビのような大画面では鮮明さの欠如がはっきりと目立ちます。HQモードは、実際にデータレートが向上するのであれば、この問題に対処できる可能性があります。
マルチプラットフォーム戦略の一環
Xboxクラウドゲーミングは、Xboxゲームを可能な限り多くのデバイスで提供することを目指すMicrosoftのマルチプラットフォームアプローチの中核を成す要素です。このサービスは、月額17.99ユーロのXbox Game Pass Ultimateサブスクリプションに含まれています。近年、Microsoftは継続的にプラットフォームと地域を拡大してきました。
クラウドゲーミングにおいて、高解像度はどの程度重要ですか?Xboxクラウドゲーミングやその他のストリーミングサービスを既にご利用ですか?