ソニーのPS5は、新たな収益性危機に直面している。業界アナリストのケプラー氏によると、GDDR6メモリやTSMCウエハーといったコア部品の価格高騰により、発売から5年を迎えるこのゲーム機は再び赤字市場に転落した。これはソニーがPS5の初黒字化を発表してからわずか1年後のことであり、ゲーム機業界の収益性がサプライチェーンの変動に脆弱であることを浮き彫りにしている。特に、近日発売予定のPS5 Proは700ドルという価格戦略によりわずかな利益率を維持している一方、マイクロソフトのXbox Series Xは小型SoCと最近の価格調整により黒字化を達成している。
部品コストの高騰は、PS5の収益性を圧迫する主要な要因となっている。比較対象として、任天堂は最近、10年前のSwitch本体の価格を値上げし、ソニーにとっての新たなモデルとなった。しかし、ソニーは依然としてゲームソフトやアクセサリーの販売を通じてハードウェアの損失を相殺することができ、ゲーム事業は25%~30%の営業利益率を安定的に維持している。この「ハードウェア主導、ソフトウェア主導」のビジネスモデルは、ゲーム機業界では依然として一般的な慣行となっている。業界関係者は、現在の状況は次世代ゲーム機が直面する特有の課題を反映していると指摘しています。前世代の製品は、ライフサイクルの途中でプロセスの最適化によってコストを削減できましたが、PS5が直面している世界的なチップ不足と原材料価格の高騰は、このルールを覆しています。